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グラブル サラーサ最終解放

十天衆最終はサラーサで3人目です。40箱コースで解放しました。

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サラーサを最終解放してしばらく使ってみた感想です。 サラーサは土有利古戦場に合わせる形で解放しました。

今回もこちら…

十天衆のおすすめキャラ一覧

https://xn--bck3aza1a2if6kra4ee0hf.gamewith.jp/article/show/22885

十天衆の評価一覧と解説
https://kamigame.jp/十天衆の評価一覧と解説

十天衆の加入状況最終上限解放された十天衆
をすこし参考にしながら考えました。

サラーサは3番目に人気です。
オクトーとどちらにするか迷いましたが 4アビ抜きにした性能、古戦場以外でも使えるかどうかじっくり考えた後
サラーサにしました。

正直言ってサラーサ、今まで解放してきた十天衆の中で一番強いです!



最初に最終したエッセルは現在スタメンから外れ、
二人目のソーンは
まさに
「麻痺ってマルチで誰かが使ってくれればいいので自分はあまり持つ必要がない」 状態。 4アビの火力も微妙なところでした。


サラーサは最終前にほしかった能力が最終後に備わっているところが強いです。


例えば3アビの「グラウンドゼロ」
今までは上限82万だったので、島H周回などではATヨダ爺の方が強く微妙な性能でした。

解放後では上限約120万となりやっとヨダ爺越え。 なによりもAT以外で島H周回できるようになったところが強いし土日ダンジョンやアーカルムでも活躍。

剣モードの奥義の無属性ダメージが
99万9999ダメージ2回となったところが強い。

今までは99万9999ダメージ1回でヨダ爺と同じだったところが不満でした。

解放前は 何よりもどうしてもヨダ爺と比べてしまうところが弱い点でした。

4アビでは連続奥義が強く、 4回中2回無属性追加ダメージが入り、無属性ダメージ2回攻撃になったメリットが 大いに生かされています。

火力もエッセル、ソーン超えで十天衆最終の強みをかなり感じました。

今回のサラーサ解放でいよいよ星晶の欠片、栄光の証が足りなくなってきました。

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とくに星晶の欠片集めがかなり厳しいところです。



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