FireHD10で極限まで解像度を落としてデレステ3Dリッチをプレイ
Fire HD 10で音ゲーはできるのか検証 デレステ、バンドリ、スクフェス、シャドバ、アーケアなどプレイしてみた結果
http://italife.moe/archives/1072047015.html
前回の記事にて
Fire HD10で音ゲーしたい!解像度を下げてバンドリをプレイしてみた。ガルパとデレステの数秒止まる謎ラグ検証
http://italife.moe/archives/1072055976.html
15 seconds ADBを使い、
1920x1200から1280x800へと解像度を下げてガルパをプレイして
「Fire HD10は音ゲーに向いていない」と結論づけました。
では、もっと解像度を下げてみたらデレステ3Dリッチは快適に動くのか気になってやってみました。
画面比率は16:10です。
1920x1200
1280x800
1024x600
800x500
320x200
をデレステ3Dリッチプレイして検証します!
1920x1200
Fire HD10の解像度です。
他のブログでも検証されているようにカクカクです。ノーツもタップ音も遅れて反応します。解像度を下げていって快適に動くかこれを基準にしていきます。
1280x800
Fire HD8の解像度です。
1920x1200より若干…気のせいかもせれませんがカクカクは軽減。それでもカクカクでプレイできません。ノーツもタップ音も遅れて反応します。
1024x600
Fire 7の解像度です。
まだカクつきますが、プレイ中キャラクターアップの時にカクつき、アップ以外の時は若干ぬるぬる動いてます。
ノーツもタップ音も遅れて反応しますが若干軽減されてきました。
800x500
なんと!ぬるぬる動きます!
まだ、キャラクターアップ時には少しラグもあるみたいですが
ノーツやタップ音は1920x1200の3D標準並みです。
これは快適に動くといっていいかもしれません。
しかし、800x500まで来ると画質が…
ホーム画面もデカくなってます
320x200
超快適にプレイできました。
ノーツの反応やタップ音の反応の遅れなどはもうありません!
アップ時のラグも解消されました!!!!快適です!!!
…しかし、画質がやばい
800x500から320x200にしたとき画質の悪さは最も目立ってました。
フリックする矢印が画質が悪すぎてつぶれてしまって若干見えにくい。
スマホから画面直撮りしました。
標準画質
320x200の画質
文字がつぶれてしまってます。
そしてなんと!
1280x800と1024x600
のときに噂のプレイ中に何度も画面が止まる、数秒止まる謎ラグに遭遇しました。
解像度800x500、320x200でバンドリプレイ
解像度320x200でガルパをプレイしたらどうなるのか気になってプレイしてみました。
画質は画面直撮りでこんな感じです。
まず800x500でプレイ
320x200でプレイ
無理でした。
1920x1200に比べるとプレイ感覚として"柔らかく"感じました。ノーツも反応するときはしてました。
Y.O.L.O!!!!!など結構早い連打部分でMISS多発してましたが多少は軽減。それでも2、3個に1個はMISS。
そしてプレイ中、画面が何回か数秒止まる、反応しないノーツがあるなど快適にプレイはできませんでした。
結果
Fire HD10は音ゲーに向いていない
Fire HD 8 タブレット (8インチHDディスプレイ) 16GB
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